สมัครสมาชิกสโบเบท รอยัลคาสิโน ผ่อนคลายได้เท่าที่คุณต้องการ

สมัครสมาชิกสโบเบท ใช่มันเป็นความจริงที่ว่าในมุมมองการพนัน และการพนันในศตวรรษที่ 20 มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญกับความสำเร็จ ทางเศรษฐกิจและอุตสาหกรรมของมนุษยชาติ อาจเป็นไปได้ว่าคุณไม่รู้ แต่เครื่องสล็อตแรกถูกคิดค้นในปี 1895สล็อตแมชชีน 3 รีลแบบดั้งเดิมโดย ในขณะเดียวกันการแข่งม้าก็เริ่มตกต่ำจากการแข่งขันประเภทใหม่ ที่มีความเร็วมหาศาลและเสียงก็ดังมาก

ในปีเดียวกันปี 1895 เป็นการแข่งขันรถยนต์คันแรกของโลก จากปารีสไปจนถึงบอร์โดซ์และย้อนกลับซึ่งมีระยะทางรวม 31731 ไมล์ ในขณะเดียวกันการแข่งขันครั้งแรกในอเมริกา สมัครสมาชิกสโบเบท จัดขึ้นในปีเดียวกันในวันขอบคุณพระเจ้าด้วยเส้นทางจากชิคาโกไปยัง และด้านหลังซึ่งเป็นเส้นทาง≈53ไมล์ นับจากนั้นเป็นต้นมา ก็เริ่มมีชื่อเสียงมากขึ้นเรื่อย ๆ แน่นอนว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นในช่วงระหว่างปี 1895 และ 1905 สโมสรยานยนต์หลายแห่งได้รวมตัวกันทั่วโลกเช่น

สโมสรมีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขัน ครั้งแรกในปี 1901, 1902, 1903 ปี 1906 จะได้รับการจดจำในฐานะคนแรกที่ ความจริงก็คือการแข่งรถเป็นเพียงการพัฒนาขั้นพื้นฐาน ณ จุดนั้นของประวัติศาสตร์ ใน 50 ปีแรกของศตวรรษที่ 20 การแข่งรถไม่ได้รับการควบคุมและควบคุมอย่างดี แน่นอนยานพาหนะเป็นเพียงตัวอย่างที่ไม่ดีของสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากยุค 50

หลังจากการสิ้นสุดของสงครามโลกครั้งที่ 2 เมื่อในที่สุดผู้คนก็สามารถมีสมาธิกับชีวิตประจำวันและงานอดิเรกเมื่อทุกอุตสาหกรรมทำงานเพื่อคนที่ไม่ใช่เพื่อจุดประสงค์ของรัฐบาล บริษัท อย่างหรือที่ผลิตเครื่องยนต์เครื่องบินและอุปกรณ์พกพา ทางการทหารเปลี่ยนมาใช้ผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเน้นสาธารณะ ในขณะเดียวกันระหว่างปี พ.ศ. 2473 – 2493 การแข่งรถเบี่ยงเบนไปในหลายทิศทาง การแข่งขันสปีด, การแข่งแรลลี่, นาสคาร์และการท้าทายประเภทอื่น ๆ 24 ชั่วโมงเช่นตำนานเลอม็อง ช่วงเวลาระหว่างปี 1950 และปี 2000 สร้างโลกการแข่งรถที่เรารู้จักในปัจจุบัน การแข่งรถช้ากว่าการแข่งม้าหรือเผ่าพันธุ์สัตว์ใด ๆ และกลายเป็นความหลงใหลใหม่ของผู้ชาย

ในช่วงเวลาเดียวกันนั้นมีการแข่งขันหลายร้อยประเภท ทุกประเภททั่วโลกรวมถึงสูตรที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในปัจจุบันซึ่งเริ่มต้นในปี 1946 โอเคบางทีเราไปไกลไปหน่อยกับบทเรียนประวัติศาสตร์เกิดอะไรขึ้นกับ เราไม่ลืมเลยว่ามันเป็นความจริงที่ว่ามันถูกก่อตั้งขึ้นในช่วงปลายปี 2526 เมื่อความต้องการของการออกกฎหมายการแข่งม้า (1983) และการแข่งรถเกรย์ฮาวด์ (1985) กลายเป็นสิ่งจำเป็น นี่คือวิธีก่อตั้งขึ้นจริง

ในปี 1985 สลากกินแบ่งรัฐแรกของรัฐไอโอวา ได้รับการปล่อยตัวในเดือนสิงหาคมในรูปแบบของ บัตรขูดและตั๋วรับรางวัล ในปี 1989 รัฐไอโอวาเป็นรัฐแรกที่ออกกฎหมายคาสิโนริเวอร์โบทและลอตเตอรีวิดีโอแรก ในช่วง 10 ปีสุดท้ายของศตวรรษมีการเปลี่ยนแปลง การพนันในรัฐไอโอวา มีการเปิดคาสิโนใหม่หลายแห่งมีเรือกฎหมายหลายแห่งกฎหมายการพนันใหม่ ๆ และการเปลี่ยนแปลงได้ดำเนินการในช่วงเวลานั้น โชคดีสำหรับนักพนันทุกคน

โลกสมัยใหม่ – 2000 – 2020 ปัจจุบันมีคาสิโนบนบกมากกว่า 22 แห่งในไอโอวา 1 สปีดเวย์และ 2 สนามแข่ง แต่ความจริงก็คือในส่วนนี้เราจะพูดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพนันที่ทันสมัยในสหรัฐอเมริกาและการเคลื่อนไหวของคาสิโนออนไลน์ในปัจจุบันในภาค แน่นอนว่าคาสิโน 22 แห่งใหม่เหล่านี้สร้างขึ้นและเปิดในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาและบางแห่งก็ถือว่าใหม่ คณะกรรมาธิการการเล่นเกมของ ได้ออกกฎหมายอื่น ๆ อีกมากมายในช่วงเวลาเดียวกัน สิ่งที่เกี่ยวกับคาสิโนออนไลน์ที่บางคนอาจถาม? อันที่จริงพวกเขากำลังตกอยู่ในกลุ่มสีเทาเพียงเพราะ พวกเขาเป็นกลุ่มที่ถูกกฎหมายและผิดกฎหมายในเวลาเดียวกัน แต่พวกเราหมายถึงอะไร?

ดังนั้นในรัฐไอโอวาปรากฏว่ามันผิดกฎหมาย ในการเป็นเจ้าของพบหรือจัดการคาสิโนออนไลน์ใด ๆ ในดินแดนของรัฐ ในขณะเดียวกันไม่มีข้อความใดถูกกล่าวว่าเป็นสิ่งผิดกฎหมาย สำหรับคุณที่จะเล่นในคาสิโนออนไลน์ ซึ่งทำให้การเล่นในผู้ให้บริการออนไลน์ไม่ถูกกฎหมาย แต่ไม่ใช่ผิดกฎหมายด้วย รัฐไอโอวานั้นถือว่าเป็นมิตรกับการพนัน และคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับทุกอย่าง ตั้งแต่การพนันออนไลน์และคาสิโนออนไลน์ไปจนถึง การแข่งม้าการแข่งม้าหรือการแข่งม้าที่เร็วกว่า หากคุณต้องการคุณสามารถเดิมพันเหล่านี้หรือกีฬาอื่น ๆ ออนไลน์หรือเล่นลอตเตอรี่ออนไลน์ มีเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น คุณต้องมีอายุอย่างน้อย 21 ปีขึ้นไปจึงจะสามารถเข้าใช้ หรือลงชื่อเข้าใช้ในสถานที่เหล่านี้ได้

ในฐานะที่เป็นหนึ่งในด้านบนที่ดินตามแบรนด์ การเล่นการพนันในประเทศอินเดีย, คาสิโนความภาคภูมิใจเป็นกลุ่มที่มุ่งเน้นนำที่ดีที่สุด ในต่างประเทศสถานประกอบการคาสิโนในประเทศ หนึ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของพวกเขาเรียกว่า ซึ่งตั้งอยู่บนเรือยอชท์ในแม่น้ำ หากคุณเป็นนักพนันตัวยงหรือกำลังมองหาสถานที่ที่ยอดเยี่ยม สำหรับการพักผ่อนในวันหยุดของครอบครัว ที่รวมถึงการพนันสำหรับคุณแล้วคาสิโนที่กลุ่มความภาคภูมิใจ เสนอให้เป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ ติดกับเราในขณะที่เราครอบคลุมแต่ละแบรนด์ และให้รายละเอียดทั้งหมดที่คุณจะต้องวางแผน การเดินทางครั้งต่อไปของคุณ

สถานที่คาสิโนความภาคภูมิใจของกัว รอยัลคาสิโน ในส่วนนี้เราต้องการที่จะครอบคลุมทุกสถานประกอบการ ที่เป็นเจ้าของโดยกลุ่มความภาคภูมิใจพร้อมกับ รายละเอียดของพวกเขา ในขณะที่เขียนบทความนี้มีสามคาสิโนที่ตั้งอยู่ในรัฐกัว ด้านล่างนี้คุณจะพบรายชื่อแบรนด์คาสิโน ในกัวพร้อมกับที่ตั้งของพวกเขา (คาสิโนที่นิยมมากที่สุดตั้งอยู่บน ) คาสิโนลอยน้ำใน คาสิโนพาราไดซ์ (ส่วนหนึ่งของคาสิโนรีสอร์ทนีโอมาเจสติกในกัว) ในขณะที่คุณสามารถดูสองของคาสิโน ที่ตั้งอยู่ทางขวาถัดจากแต่ละอื่น ๆ เรากำลังพูดถึงความภาคภูมิใจที่ 1 และ 2 ที่หนึ่งมีท่าเทียบเรือบนท่าเทียบเรือ

Caesars Entertainment รายงานผลประกอบการในไตรมาสแรกของปี 2548
21 เมษายน 2548 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ลาสเวกัส – ( บิสิเนสไวร์ ) – 21 เมษายน 2548 – Caesars Entertainment Inc. (NYSE: CZR) รายงานผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสแรกของปี 2548 รวมถึงสถิติ EBITDA รายไตรมาสจากการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องตลอดเวลา

ผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2548

“ คำอธิบายและการวิเคราะห์ของฝ่ายจัดการเกี่ยวกับสภาพการเงินและผลการดำเนินงาน”

ทวีตนี้
สำหรับไตรมาสแรกของปี 2548 Caesars Entertainment รายงานรายได้สุทธิ 50 ล้านดอลลาร์หรือ 0.16 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมด ซึ่งเปรียบเทียบกับรายได้สุทธิ 71 ล้านดอลลาร์หรือ 0.23 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมดสำหรับไตรมาสแรกของปี 2547

รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 82 ล้านดอลลาร์หรือ 0.25 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด – 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นสูงกว่าฉันทามติของการประมาณการของนักวิเคราะห์ รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสแรกไม่รวมค่าใช้จ่ายในการควบรวมกิจการ 155 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ บริษัท ที่รอดำเนินการโดย Harrah’s Entertainment ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมการจ่ายเงินออกจากตัวเลือกหุ้นที่จัดตั้งขึ้นภายใต้แผนตัวเลือกหุ้นของ บริษัท ในปี 1998 รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วยังไม่รวม 4 ล้านดอลลาร์ในผลการดำเนินงานหักภาษีจากทรัพย์สินที่กำหนดจะขาย (จัดประเภทเป็น “การดำเนินงานที่ยกเลิก”); กำไรหลังหักภาษีมูลค่า 68 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขายผลประโยชน์ของ บริษัท ในรีสอร์ทคาสิโน Caesars Gauteng ในแอฟริกาใต้ (จัดอยู่ในประเภท “การดำเนินการที่ถูกยกเลิก”) และค่าใช้จ่ายก่อนการเปิดตัว 1 ล้านดอลลาร์

รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสแรกของปี 2547 อยู่ที่ 61 ล้านดอลลาร์หรือ 0.20 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ในไตรมาสนั้นรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วไม่รวม 10 ล้านดอลลาร์ในผลการดำเนินงานสุทธิจากภาษีจากอสังหาริมทรัพย์ที่ถือไว้เพื่อขายซึ่งรวมอยู่ในการดำเนินงานที่ยกเลิก

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปี 2548 อยู่ที่ 1.096 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์จาก 1.075 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2547 EBITDA ในไตรมาสแรก – รายได้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายและค่าใช้จ่าย (และหลังค่าใช้จ่ายขององค์กร) อยู่ที่ 302 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นสถิติรายไตรมาสสำหรับ EBITDA จากการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง EBITDA สำหรับไตรมาสแรกของปี 2547 อยู่ที่ 291 ล้านดอลลาร์ อัตรากำไรของ EBITDA ก่อนค่าใช้จ่ายขององค์กรอยู่ที่ 29 เปอร์เซ็นต์

(ตลอดข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ผลจาก Atlantic City Hilton, Bally’s Tunica, Bally’s New Orleans, Caesars Tahoe และ Caesars Gauteng จะถือว่าเป็น “การดำเนินการที่หยุดดำเนินการ” สำหรับช่วงเวลาปัจจุบันและเมื่อเปรียบเทียบกับปีที่แล้วผลลัพธ์จากคุณสมบัติเหล่านั้นจะไม่รวมอยู่ในลักษณะดังกล่าว มาตรการทางการเงินเป็นรายได้สุทธิ EBITDA รายได้จากการดำเนินงานค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยและอื่น ๆ บริษัท ประกาศเมื่อปีที่แล้วว่าได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายในการขายผลประโยชน์ในทรัพย์สินแต่ละรายการในปี 2548 บริษัท เสร็จสิ้นการขายผลประโยชน์ใน Caesars กัวเต็งเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2548 ผลลัพธ์จากลาสเวกัสฮิลตันซึ่ง บริษัท ขายในเดือนมิถุนายน 2547 ไม่รวมอยู่ในผลการเปรียบเทียบในช่วงสามเดือนแรกของปี 2547)

บันทึก EBITDA บน Las Vegas Strip

“ผลการดำเนินงานในไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งของเราได้รับแรงหนุนจากความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของอสังหาริมทรัพย์ในลาสเวกัสสตริปซึ่งรายงาน EBITDA เป็นประวัติการณ์กำไรปีต่อปีในช่วงกลาง – ใต้และอัตรากำไรโดยรวมที่ดีขึ้นซึ่งเป็นผลจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการลดค่าใช้จ่ายและเพิ่มขึ้น อย่างมีประสิทธิภาพ” ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Caesars Entertainment กล่าว “ในขณะที่เราก้าวไปสู่ความสำเร็จตามกำหนดการของการเข้าซื้อกิจการโดย Harrah’s Entertainment เราทราบดีว่าเราได้สร้างกลุ่มรีสอร์ทคาสิโนระดับเฟิร์สคลาสที่แข็งแกร่งซึ่งอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะสานต่อความสำเร็จอันน่าทึ่งภายใต้เจ้าของรายใหม่

ไฮไลท์ไตรมาสแรกบนบกในตลาดเกมทางอินเทอร์เนเราเชื่อว่าการผสมผสานทางธุรกิจที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราจะสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นอย่างมากในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ปี 2013 เป็นปีที่สำคัญสำหรับ บริษัท ของเราด้วยการเข้าสู่ตลาด Aim

และ ESM ผลกำไรที่ดีและงบดุลที่แข็งแกร่งซึ่งจะช่วยเร่งแผนการขยายตัวของเราในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพเรายินดีต้อนรับการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในสหรัฐอเมริกาสหราชอาณาจักรสเปนและอิตาลีซึ่งเราเชื่อว่าเราอยู่ใน

ตำแหน่งที่ดีในการเติบโตของรายได้ที่ยั่งยGameAccount Network มุ่งมั่นที่จะรักษาองค์ประกอบของคณะกรรมการที่เป็นไปตามหลักธรรมาภิบาลของสหราชอาณาจักรและเราได้เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับคณะกรรมการของ

เราด้วยการแต่งตั้ง Seamus McGill เมื่อเร็ว ๆ นี้ในฐานะกรรมการอิสระที่ไม่ใช่ผู้บริหสุดท้ายนี้คณะกรรมการและฉันขอขอบคุณพนักงาน GameAccount Network ทุกคนสำหรับการทำงานและความมุ่งมั่นในปีที่ผ่านมา

บุคลากรวัฒนธรรมและความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศของเราถือเป็นทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเเราหวังว่าจะมีโอกาสในปี 2014 และ 2015 ซึ่งเราเชื่อว่าเราสามารถเป็นผู้เล่นที่สำคัญในเวทีโลกได้เนื่องจากกฎระเบียบของการเล่น

เกมทางอินเทอร์เน็ตยังคงมีอยู่อย่างต่อเนGameAccount Network มีความก้าวหน้าอย่างมากในการนำเสนอโซลูชันซอฟต์แวร์ระดับองค์กรเนื้อหาเกมและบริการสนับสนุนให้กับผู้ให้บริการรายใหญ่โดยมุ่งเน้นเฉพาะในตลาด

ภายในรัฐที่มีการควบคุมใหม่ซึ่งเกิดขึ้นใหม่ในสหรัฐอเมริกา ในช่วงปีที่ผ่านมากลุ่ม บริษัท ได้ลงนามในข้อตกลงที่สำคัญกับ Betfair และต่อมาได้ส่งมอบโซลูชันการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตสำหรับองค์กรในตลาดเกมทางอินเทอร์

เน็ตที่ได้รับการควบคุมใหม่ของรัฐนิวเจอร์ซีย์สำหรับ Betfair ที่ดำเนินการร่วมกับผู้ให้บริการคาสิโนในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ตลอดทั้งปี GameAccount Network ยังคงให้บริการเกมสล็อตคาสิโนออนไลน์ที่หลากหลายสำหรับผู้ผลิต

อุปกรณ์คาสิโน กลุ่มนี้มีการเติบโตอย่างแข็งแกร่งในตลาดสล็อตคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมใหม่ของอิตาลีและยังคงชนะธุรกิจใหม่ทั้งในยุโรปและสหรัฐอเมริกา ในระหว่างปีกลุ่มนี้มีการเติบโตทางการเงินเป็นตัวเลขสอง

หลักโดยมีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 67% เป็น 29.6 ล้านปอนด์ (2555: 17.7 ล้านปอนด์) รายรับสุทธิเพิ่มขึ้น 123% เป็น 12.3 ล้านปอนด์ (2555: 5.5 ล้านปอนด์) โดยได้รับแรงหนุนจากธุรกิจใหม่และการเติบโตแบบออร์แกนิก

ธุรกิจนี้เติบโตอย่างแข็งแกร่งในยุโรปโดยเริ่มได้รับรายได้จากการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ได้รับการควบคุมใหม่ในสหรัฐอเมริกาและมีความก้าวหน้าอย่างมากในการวางตำแหน่งกลุ่มเพื่อการเติบโตอย่างต่อเนื่องในสหรัฐ

อเมริกา กลุ่มนี้มีการเติบโตทางการเงินเป็นตัวเลขสองหลักโดยมีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 67% เป็น 29.6 ล้านปอนด์ (2555: 17.7 ล้านปอนด์) รายรับสุทธิเพิ่มขึ้น 123% เป็น 12.3 ล้านปอนด์ (2555: 5.5 ล้านปอนด์) โดยได้รับ

แรงหนุนจากธุรกิจใหม่และการเติบโตแบบออร์แกนิก ธุรกิจนี้เติบโตอย่างแข็งแกร่งในยุโรปโดยเริ่มได้รับรายได้จากการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ได้รับการควบคุมใหม่ในสหรัฐอเมริกาและมีความก้าวหน้าอย่างมากในการวาง

ตำแหน่งกลุ่มเพื่อการเติบโตอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกา กลุ่มนี้มีการเติบโตทางการเงินเป็นตัวเลขสองหลักโดยมีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 67% เป็น 29.6 ล้านปอนด์ (2555: 17.7 ล้านปอนด์) รายรับสุทธิเพิ่มขึ้น 123% เป็น 12.3

ล้านปอนด์ (2555: 5.5 ล้านปอนด์) โดยได้รับแรงหนุนจากธุรกิจใหม่และการเติบโตแบบออร์แกนิก ธุรกิจดังกล่าวเติบโตอย่างแข็งแกร่งในยุโรปโดยเริ่มได้รับรายได้จากการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่มีการควบคุมใหม่ในสหรัฐ

อเมริกาและมีความก้าวหน้าอย่างมากในการวางตำแหน่งกลุ่มเพื่อการเติบโตอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกลยุทธการขยายธุรกิจในสหรัฐอเมริกายังคงเป็นความสำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับกลุ่ม บริษัท หลังจากการจัดตั้งสำนักงาน

สนับสนุนการขายและโครงสร้างพื้นฐานโดยเฉพาะในลาสเวกัสรัฐเนวาดาในระหว่างปีพ. ในช่วงปีที่ผ่านมากลุ่ม บริษัท ได้ทำข้อตกลงที่สำคัญกับ Betfair สำหรับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมในรัฐนิ

วเจอร์ซีย์และกับFoxwoods? Casino Resort ซึ่งเป็นคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาสำหรับ Simulated Gaming ?ล่วงหน้าของกฎระเบียบที่เป็นไปได้โดยเป็นองค์กรเกมทางอินเทอร์เน็ตที่มีการผสมผสานที่น่าสนใจ โซลูชันที่

ออกแบบมาสำหรับคาสิโนบนบกที่ต้องการก้าวไปสู่การเล่นเกมออนไลน์ด้วยเงินจริงบนอินเทอร์เน็ต การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมและ Simulated Gaming ?ยังคงเป็นโอกาสหลักในการเติบโตใน

สหรัฐอเมริกา การขยายขีดความสามารถในการบรรจบกันของระบบเกมอินเทอร์เน็ต GameSTACK ? (IGS) ของกลุ่มยังคงเป็นความสำคัญเชิงกลยุทธ์การขยายความเป็นผู้นำที่สำคัญของ GameAccount Network ในการนำ

เสนอผู้ให้บริการคาสิโนบนบกในสหรัฐฯที่สามารถรวบรวมประสบการณ์ของลูกค้าได้ทั้งทางบกออนไลน์และมือถือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นเกมคาสิโนบนมือถือแสดงถึงโอกาสในการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องโดยมีราย

ได้รวมที่มาจากการเล่นเกมคาสิโนบนมือถือที่เติบโตขึ้นอย่างมากในปี 2013 ในยุโรปกลุ่ม บริษัท ยังคงเตรียมความพร้อมสำหรับโอกาสในการเติบโตอันเป็นผลมาจากเกมสล็อตคาสิโนที่มีการควบคุมใหม่ในสเปน ตลาดเกม

สล็อตคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตที่อยู่ภายใต้การควบคุมของอิตาลีโดยส่งมอบเนื้อหาสล็อตคาสิโนที่กว้างขึ้นให้กับพันธมิตรผู้ให้บริการรายใหญ่ของอิตาผลิตภัณฑในช่วงปีที่ผ่านมากลุ่ม บริษัท ได้พัฒนาเกมคาสิโนออนไลน์ 10

เกมสำหรับลูกค้าผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโนซึ่งรวมถึง Aristocrat, Incredible Technologies และ Ainsworth Game Technology ซึ่งนำผลงานเกมทั้งหมดของกลุ่มที่มีอยู่ในระบบเกมอินเทอร์เน็ต GameSTACK ?เป็น 135 เกมในปี

2013 อุปกรณ์คาสิโนใหม่ ลูกค้าผู้ผลิตบริการพัฒนาเกมของ บริษัท ได้แก่ Multi KONAMI Gaming ในสหรัฐอเมริกา GamoMAT ในเยอรมนีและ Reel Time Gaming ในออสเตรเลียพร้อมแฟกซ์ออนไลน์ของสล็อตคาสิโนที่ใช้

เครื่องของพวกเขาซึ่งมีกำหนดส่งมอบในปี 201นช่วงหลายปีที่ผ่านมา บริษัท ได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ Simulated Gaming ?ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ผู้ให้บริการคาสิโนบนบกในสหรัฐอเมริกาสามารถออนไลน์ได้ล่วง

หน้าก่อนที่จะควบคุมการเล่นเกมด้วยเงินจริง Simulated Gaming ?รวมแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเกมอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงของ บริษัท เนื้อหาเกมคาสิโน Class III ที่เป็นที่รู้จักและแบรนด์ของผู้ให้บริการคาสิโนบนบก เสริม

ด้วยรูปแบบการสร้างรายได้ที่สร้างขึ้นอย่างรอบคอบในปี 2014 คาสิโนบนบกในสหรัฐอเมริกามีโอกาสเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ที่ฝังอยู่ในเว็บไซต์ข่าวสารและข้อมูลที่มีอยู่และนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิง Simulated Gaming

?ที่ถูกกฎหมายทางออนไลน์แก่ผู้อยู่อาศัยทุกที่ในสหรัฐอเมริGameAccount Network ยังคงพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการคาสิโนชั้นนำของอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องโดยมุ่งเน้นที่โซลูชันมือถือ SENSE3 ?ของกลุ่มซึ่งประกอบ

ด้วยแอปเนทีฟแบบหลายเกมสำหรับ iOS และ Android เกมคาสิโน HTML5 และเว็บไซต์ออกแบบที่ตอบสนอง ผู้ที่ได้รับผลประโยชน์หลักจากการลงทุนในความสามารถบนมือถือในประวัติศาสตร์และต่อเนื่องนี้รวมถึงผู้ผลิต

อุปกรณ์คาสิโนของกลุ่มลูกค้าในปัจจุบันที่อาศัย GameAccount Network เพื่อพัฒนาเกมสล็อตที่ใช้เครื่อง Class III เทียบเท่าออนไลน์และเผยแพร่ทางออนไลน์ในยุโรปและสหรัฐอเมริกาที่เปิดใช้งานจริง การเล่นเกมทางอิน

เทอร์เน็ตด้วยเงินและเกมจำลอGameAccount Network Plรายงานเชิงกลยุทายงานประธานเจ้าหน้าที่บริหาร(ต่ผลิตภัณฑ์ (ต่ตลอดปี 2013 กลุ่ม บริษัท ได้นำเสนอความสามารถในการบรรจบกันที่เพิ่มขึ้นอย่างมากภายใน

ระบบเกมอินเทอร์เน็ต GameSTACK ?โดยการผสานการทำงานที่เพิ่มขึ้นสองอย่างเข้ากับระบบการจัดการคาสิโนบนบกที่สำคัญซึ่งใช้งานโดยFoxwoods? Casino Resort ในคอนเนตทิคัตและ Trump Plaza ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

การบรรจบกันระหว่างคาสิโนบนบกแบบดั้งเดิมและประสบการณ์คาสิโนออนไลน์แบบใหม่ช่วยให้การเดินทางของลูกค้าเป็นไปอย่างราบรื่นเพิ่มขีดความสามารถของผู้ให้บริการคาสิโนในการสร้างรายได้จากฐานข้อมูลลูกค้าของ

ตนและขยายทางออนไลน์ไปไกลกว่ารัศมีทางภูมิศาสตร์ทั่วไปที่ลูกค้าดั้งเดิมอาศบริการการตลาดและการสนับสนตลอดปี 2556 กลุ่ม บริษัท ได้ขยายขีดความสามารถในการให้บริการสนับสนุนสำหรับลูกค้าโอเปอเรเตอร์ที่ใช้

GameSTACK ?เป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต บริการเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมากขึ้นในการนำเสนอโซลูชันการเล่นเกมระดับองค์กรให้กับผู้ให้บริการคาสิโนบนบกและรวมถึงการจัดเตรียมการ

ประมวลผลการชำระเงินที่มีการจัดการการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ CRM และบริการด้านการตลาดการซื้อทางออนไลน์ในช่องทางการซื้อทางออนไลน์ที่สำคัญทั้งหมดพร้อมกับความเชี่ยวชาญในการแปลงและเปิดใช้งานที่ดินอีก

ครั้ง ฐานข้อมูลผู้มีพระคุณที่อิงกับผู้เล่นออนไลน์ การตลาด ความสามารถด้าน CRM และการวิเคราะห์ของสำนักงานหลัง GameSTACK ?และระบบการรายงานแบบบูรณาการที่เกี่ยวข้องช่วยให้สามารถให้บริการแบบครบ

วงจรแก่คาสิโนบนบกที่ต้องการย้ายผลลัพธ์ทางออนไลน์ไปยังหรือล่วงหน้าของกฎระเบียบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริง รายได้จากการให้บริการจะสร้างโอกาสในการสร้างรายได้ที่เพิ่มขึ้นให้กับกลุ่ม บริษัท และ

กระจายธุรกิจในลักษณะที่เสริมกับธุรกิจลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์หลDermot S Smurfiประธานเจ้าหน้าที่บริหGameAccount Network PlายงานเชิงกลยุทธการตรวจสอบทางการเงินและการดำเนินงสรุGameAccount Network

สร้างสถิติในปี 2013 ด้วยรายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 123% เป็น 12.3 ล้านปอนด์ส่งผลให้ EBITDA อยู่ที่ 4.1 ล้านปอนด์เทียบกับ 0.3 ล้านปอนด์ในช่วงเปรียบเทียบ กลยุทธ์ในการกระจายฐานรายได้ของกลุ่ม บริษัท ได้เริ่มต้นขึ้นและ

ในระหว่างปีที่ผ่านมากลุ่มได้บันทึกการขายระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตที่สำคัญเป็นครั้งแรกและยังคงเพิ่มรายได้ B2B จากการพัฒนาเนื้อหาเกมสล็อตบนเครื่องเวอร์ชันออนไลน์ กำไรจากการดำเนินงานสำหรับปีนี้อยู่ที่ 1.6 ล้าน

ปอนด์เทียบกับขาดทุนในปี 2555 ที่ 0.9 ล้านปอนด์และกำไรหลังหักภาษีสำหรับปีนี้อยู่ที่ 1.1 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้น 1.0 ล้านปอนด์จาก 0.1 ล้านปอนด์ที่บันทึกไว้ในปี 255นเดือนพฤศจิกายน 2556 กลุ่ม บริษัท ระดมทุนได้ 15

ล้านปอนด์ (ก่อนค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมที่เกี่ยวข้อง) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเสนอขายหุ้นสามัญเพิ่มทุนให้แก่ประชาชนทั่วไปจำนวน 11,111,111 หุ้นและได้รับการยอมรับจากทั้งตลาด AIM ในลอนดอนและตลาด ESM

ในดับลิน ด้วยเหตุนี้กลุ่ม บริษัท จึงเข้าสู่ปี 2557 ด้วยงบดุลที่แข็งแกร่งขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและเมื่อไม่มีการจัดหาเงินทุนจึงอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเติบโตในอนาคต กลุ่มสิ้นสุดระยะเวลาด้วยเงินสดคงเหลือ 16.9 ล้าน

ปอนด์เทียบกับ 1.7 ล้านปอนด์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 และทรัพย์สินสุทธิ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2556 ที่ 17.7 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้น 15.8 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาดังกล่ารายไรายได้รวมเพิ่มขึ้น 67% จาก 17.7

ล้านปอนด์ในปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 เป็น 29.6 ล้านปอนด์ในปีงบประมาณปัจจุบัน การเพิ่มขึ้นนี้มีสาเหตุหลักมาจากรายได้รวมที่เพิ่มขึ้นจากการจำหน่ายเนื้อหาสล็อตในตลาดอิตาลีและรายได้รวมที่เพิ่มขึ้นจากการ

ขายระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตและการพัฒนาเนื้อหาเกายรับสุทธิสำหรับปีนี้เพิ่มขึ้นเป็น 12.3 ล้านปอนด์ซึ่งเพิ่มขึ้น 6.8 ล้านปอนด์เมื่อเทียบกับรายได้สุทธิที่สร้างขึ้นในปีก่อนหน้า 5.5 ล้านปอนด์ การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจาก

การขายระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตที่สำคัญและการพัฒนาเกมที่เพิ่มขึ้นและรายได้ที่เกี่ยวข้อง รายได้จาก B2B โดยรวมเพิ่มขึ้นจาก 3.9 ล้านปอนด์เป็น 11.3 ล้านปอนด์ซึ่งชดเชยการลดลงของธุรกิจ B2C ที่รายได้ลดลงจาก 1.6

ล้านปอนด์เป็น 1.0 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกัน ภายในกระแสรายได้จาก B2B รายได้จากการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้นจาก 1.3 ล้านปอนด์เป็น 8.7 ล้านปอนด์ในขณะที่รายได้จากเครือข่ายการจัดจำหน่ายในยุโรป

สอดคล้องกับปีก่อนที่ 2.6 ล้านปอนด์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 25ค่าใช้จค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่ายรวมถึงค่าลิขสิทธิ์ที่จ่ายให้กับบุคคลที่สามค่าใช้จ่ายด้านการตลาดโดยตรงแบบ B2B และ B2C และค่าใช้จ่ายโดยตรง

ในการดำเนินงานแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่ใช้งานทั่วทั้งธุรกิจและเพิ่มขึ้นจาก 2.3 ล้านปอนด์เป็น 3.0 ล้านปอนด์ในช่วง 12 เดือนถึง 31 ธันวาคม 2556 มีสาเหตุหลักมาจากค่าลิขสิทธิ์ที่เพิ่มขึ้นที่ต้องจ่ายให้กับผู้ให้บริการเนื้อหา

เกมของบุคคลที่สามและต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่ใช้งานได้เนื่องจากการขยายไปยังตลาดที่อยู่ภายใต้การควบคุมของสหรัฐอเมริค่าใช้จ่ายในการบริหาร ได้แก่ ค่าบุคลากรและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องสำหรับ

สำนักงานทั้งในลอนดอนและเนวาดา ค่าใช้จ่ายในการบริหารรวมเพิ่มขึ้นจาก 4.1 ล้านปอนด์ในปี 2555 เป็น 7.7 ล้านปอนด์ในปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556 สาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นจากการเข้าสู่ตลาด AIM และ

ESM และจำนวนพนักงานที่เพิ่มขึ้นเพื่อสนับสนุนให้กลุ่มมีการลงทุนอย่างต่อเนื่องทั้งในธุรกิจพื้นฐาน ระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตและความสามารถของทีมเกมที่เพิ่มขึ้นในการพัฒนาเนื้อหาเกมสล็อตออฟไลน์ที่มีอยู่ในเวอร์ชันออ

นไลน์ การลงทุนนี้ได้เปิดใช้งานการขยายตัวไปยังตลาดสหรัฐอเมริกาเป็นหลักเพื่อสนับสนุนความพยายามของกลุ่มในการใช้ประโยชน์จากโอกาสที่นำเสนอโดยการเล่นเกมด้วยเงินจริงในรัฐที่มีการควบคุมและการเล่นเกมจำลอง

ในรัฐต่างๆทั่วตลาดสหรัฐอเมริEBITDรายได้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (Clean EBITDA) ที่ 4.1 ล้านปอนด์ในปี 2556 เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 0.3 ล้านปอนด์ในช่วงเปรียบเทีClean EBITDA เป็น

มาตรการเฉพาะของ บริษัท ที่ไม่ใช่ GAAP และไม่รวมดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายค่าใช้จ่ายในการชำระเงินตามส่วนแบ่งและรายการอื่น ๆ ที่กรรมการพิจารณาว่าเป็นแบบไม่เกิดขึ้นประจำและมีครั้งเดียว

กรรมการถือว่า Clean EBITDA เป็นตัวชี้วัดผลกำไรที่เชื่อถือได้โดยไม่คำนึงถึงอัตวิสัยมากเกินไป ในระหว่างปีกลุ่ม บริษัท มีค่าใช้จ่ายสุทธิ 1.7 ล้านปอนด์ซึ่งรวมอยู่ในค่าใช้จ่ายในการบริหารที่ไม่ได้รวมอยู่ในมาตรการ Clean

EBITDA ซึ่งรวมถึงต้นทุนของการเสนอขายหุ้นต่อประชาชนทั่วไปครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายนและถือเป็นแบบไม่เกิดขึ้นประจำและเป็นครั้งเดียวGameAccount Network Pรายงานเชิงกลยุทธการทบทวนทางการเงินและ

การดำเนินงาน(ต่กระแสเงินยอดเงินสด ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2556 อยู่ที่ 16.9 ล้านปอนด์ (2555: 1.7 ล้านปอนด์) คิดเป็นเงินเพิ่มขึ้น 15.2 ล้านปอนด์ ยอดเงินสดได้รับการสนับสนุนอย่างมีนัยสำคัญจากรายได้จากการออกหุ้นกิจกรรม ‘ธุรกิจสู่ธุรกิจ’ (‘B2B’) ที่เกี่ยวกับส่วนแบ่งรายได้และบริการอื่น ๆ ประกอบด้วยเปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่เกิดจากคู่สัญญาจากการใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของกลุ่ม บริษัท ในกิจกรรมเกมออนไลน์และจากค่าธรรมเนียมที่

เรียกเก็บสำหรับ บริการที่แสดง รายได้สุทธิรับรู้ในปีบัญชีที่มีธุรกรรมการเล่นเกมเกิดขึ้นหรือให้บริกการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์ายได้สุทธิจากกิจกรรม B2B ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มประกอบด้วยค่า

ธรรมเนียมที่ได้รับจากการพัฒนาเกมสำหรับลูกค้าเพื่อใช้บนแพลตฟอร์มของ GameAccount Network และจากการขายซอฟต์แวร์แพลตฟอร์มและบริการที่เกี่ยวข้รายได้จากการพัฒนาเกมและการขายซอฟต์แวร์แพลตฟอร์

มจะรับรู้เมื่อได้รับการรับรองสำหรับเกมจากหน่วยงานกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องการส่งมอบเกิดขึ้นและค่าธรรมเนียมได้รับการแก้ไขตามสัญญาหรือกำหนดได้และมีความเป็นไปได้ในการรวบรรายได้จากบริการส่วนใหญ่เกี่ยวข้อง

กับบริการการดำเนินการ บริการดังกล่าวโดยทั่วไปแยกออกจากองค์ประกอบอื่น ๆ ของการเตรียมการ รายได้จากการให้บริการดังกล่าวรับรู้ตลอดระยะเวลาของการให้บริการเหล่านี้ ในกรณีที่องค์ประกอบของค่าธรรมเนียม

ขึ้นอยู่กับการส่งมอบโครงการที่ประสบความสำเร็จจะไม่มีการรับรู้รายได้จนกว่าจะถึงเวลาดังกล่าวซึ่งมีความเป็นไปได้ว่าจะเป็นไปตามข้อกำหนดภายใต้สัญญาเฉพาะนั2.3 รายได้รวมจากการดำเนินงานและบริการเเพื่อให้

ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ผู้อ่านเกี่ยวกับข้อมูลทางการเงินในอดีตและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อแสดงถึงขอบเขตของธุรกรรมที่ผ่านระบบของกลุ่ม บริษัท งบกำไรขาดทุนเบ็ดเสร็จเปิดเผยรายได้รวมจากการดำเนินงานเกมและบริการที่

เกิดจากการใช้งาน ทรัพย์สินทางปัญญาของกลุ่ม บริษัท ในกิจกรรมการเล่นเกมออนไลน์ซึ่งแสดงถึงรายได้รวมของกลุ่ม บริษัท ร่วมกับทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับจากคู่สัญญา รายการโฆษณานี้ไม่ได้แสดงถึงรายได้ของกลุ่ม

ใหม่จำนวน 14.7 ล้านปอนด์และกระแสเงินสดที่เกิดจากการดำเนินงานในช่วง 1.9 ล้านปอนด์ ในระหว่างปี 0.8 ล้านปอนด์ถูกใช้ไปกับการใช้ทุนของเวลาในการพัฒนาภายในและ 0.5 ล้านปอนด์ถูกใช้ไปกับสินทรัพย์ถาวรรวม

ถึงการซื้อฮาร์ดแวร์ใหม่เพื่อสร้างแพลตฟอร์มในตลาดสหรัฐอเมริกาวบ่งชี้ประสิทธิภาผลการดำเนินงานของกลุ่มในระหว่างปีแสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ของกลุ่มในการรวมธุรกิจการจัดจำหน่ายเนื้อหาเกมหลักในยุโรปและการเติบ

โตผ่านโอกาสทางรายได้ที่สูงขึ้นรวมถึงการขาย IGS และการพัฒนาเกมในตลาดที่มีการควบคุม กรรมการถือว่ารายได้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (“ Clean EBITDA”) เป็นตัวชี้วัดผลกำไรที่เชื่อถือได้

และตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักของกลุ่มมีดังต่อไปนีคณะกรรมการยังตรวจสอบ KPI ที่เกี่ยวข้องกับลูกค้าซึ่งรวมถึงไม่มีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่รายได้จากพันธมิตรความสามารถในการทำกำไรของส่วนธุรกิจและการแบ่งสัดส่วนการ

หมุนเวียนตามภูมิศาสตในนามของคณะกรรมกDesmond Glaประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงGameAccount Network Pสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 255งบกำไรขาดทุนเบ็ดเสร็จรClean EBITDA เป็นมาตรการเฉพาะของ

บริษัท ที่ไม่ใช่ GAAP และไม่รวมดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายค่าใช้จ่ายในการชำระเงินตามส่วนแบ่งและรายการอื่น ๆ ที่กรรมการพิจารณาว่าไม่เกิดขึ้นประจำและมีลักษณะเป็นครั้งเดียว ในกรณีที่ไม่ได้กล่าวถึง

อย่างชัดเจน EBITDA หมายถึง EBITDA จากการดำเนินงานต่อเนื่ทะเบียน บริษัท เลขที่ 38836GameAccount Network Plสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 255งบแสดงฐานะการเงิน ข้อมูลต่อไปนี้อธิบายถึงลักษณะและ

วัตถุประสงค์ของทุนสำรองแต่ละรายการภายในส่วนของผู้ถือหุ้หมายถึงมูลค่าหุ้นที่จัดสรรเรียกและชำระเต็มจำนวนเล็กนแบ่งปันพรีเมียมแสดงจำนวนเงินที่จองซื้อหุ้นเกินมูลค่าที่กำกำไรสะสมแสดงถึงกำไรและขาดทุนสุทธิ

สะสมที่รับรู้ในงบกำไรขาดทุนเบ็ดเสร็จรGameAccount Network Pสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2ข้อมูลทางการเงินที่ระบุไว้ในผลลัพธ์เบื้องต้นเหล่านี้ไม่ถือเป็นบัญชีตามกฎหมายของ บริษัท สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31

ธันวาคม 2555 หรือ 31 ธันวาคม 25บัญชีตามกฎหมายสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 ได้ยื่นต่อนายทะเบียนของ บริษัท แล้วและสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556 จะถูกส่งไปยังนายทะเบียนตามกำหนด ทั้ง

สองได้รับการรายงานโดยผู้ตรวจสอบอิสระ รายงานของผู้ตรวจสอบอิสระในรายงานประจำปีและบัญชีสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 และ 31 ธันวาคม 2556 ไม่มีคุณสมบัติไม่ดึงดูดความสนใจประเด็นใด ๆ โดยเน้น

ย้ำและไม่มีข้อความตามข้อ 498 (2) หรือ 498 (3) แห่งพระราชบัญญัติ บริษัท พ.ศ. 2ข้อมูลทางการเงินในผลลัพธ์เบื้องต้นเหล่านี้จัดทำขึ้นโดยใช้หลักการรับรู้และการวัดผลของมาตรฐานการบัญชีระหว่างประเทศมาตรฐาน

การรายงานทางการเงินระหว่างประเทศและการตีความที่นำมาใช้เพื่อใช้ในสหภาพยุโรป (IFRS ที่ยอมรับโดยรวม) นโยบายการบัญชีหลักที่นำมาใช้แสดงไว้ด้านล่นโยบายการบัญชีที่สำคัญของกลุ่ม บริษัท ภายใต้ IFRS มีราย

ละเอียดด้านล่าง ไม่มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในการเปลี่ยนไปใช้ IFRS จาก UK GAAP ตามข้อกำหนดของ IFRS 1 ได้มีการนำเสนองบดุล ณ วันที่ 31 ธันวาคม 25การยอมรับมาตรฐานใหม่และปรับปรุงใหในปีปัจจุบัน

– EBITDA ภาคตะวันตกเพิ่มขึ้น 7 เปอร์เซ็นต์เป็น 159 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 149 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2547 ในลาสเวกัสสตริปผลประกอบการตลอดเวลาได้รับแรงหนุนจากอัตราค่าห้องพักที่ดีขึ้นซึ่งรวมถึงอัตราค่าห้องพักเงินสดที่สูงขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์ – และความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของทรัพย์สินหลักของ บริษัท Caesars Palace

– ในภาคตะวันออก EBITDA อยู่ที่ 66 ล้านดอลลาร์ลดลง 13% จาก 76 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในไตรมาสแรกของปี 2547 สภาพอากาศเลวร้ายในเดือนมกราคมและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในตลาดส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์

– ภูมิภาคกลาง – ใต้มี EBITDA 65 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์จาก 62 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2547 การปรับปรุงในภูมิภาคเกิดจากการเพิ่มขึ้นของ EBITDA เก้าเปอร์เซ็นต์ที่รีสอร์ทคาสิโนมิสซิสซิปปีของ บริษัท

– บริษัท เมื่อวันที่ 31 มีนาคมได้เสร็จสิ้นการขายความเป็นเจ้าของและผลประโยชน์ในการบริหารจัดการในรีสอร์ทคาสิโน Caesars Gauteng ใกล้เมืองโจฮันเนสเบิร์กประเทศแอฟริกาใต้ให้แก่ Peermont Global Limited ซึ่งเป็น บริษัท โรงแรมและคาสิโนสุดหรูของแอฟริกาใต้และ Marang ซึ่งเป็นหุ้นส่วนทางเศรษฐกิจของ Peermont (ตะวันออก Rand) เงินลงทุนในการเล่นเกมประมาณ 145 ล้านเหรียญสหรัฐ เงินสดหลังหักภาษีสุทธิจากการขายอยู่ที่ประมาณ 100 ล้านดอลลาร์

– ในฟิลาเดลเฟีย บริษัท ได้ดำเนินการซื้อที่ดินประมาณ 30 เอเคอร์ริมแม่น้ำเดลาแวร์เพื่อก่อสร้างสถานที่ให้บริการคาสิโนสล็อตตามแผน การก่อสร้างซึ่งรวมถึงพื้นที่ 18 เอเคอร์ขึ้นอยู่กับการอนุมัติใบอนุญาตโดยคณะกรรมการการเล่นเกมของเพนซิลเวเนียที่สร้างขึ้นใหม่

– ในนิวยอร์กชนเผ่า Saint Regis Mohawk ได้ลงนามในข้อตกลงการอ้างสิทธิ์ที่ดินในประวัติศาสตร์กับผู้ว่าการ George Pataki โดยขจัดอุปสรรคสำคัญของข้อตกลงหรือกระชับกับรัฐที่จะอนุญาตให้ชนเผ่าดำเนินการก่อสร้างโมฮอว์กตามแผน เมาน์เทนคาสิโนรีสอร์ทในเทือกเขาแคทสกิลห่างจากนิวยอร์กซิตี้ไปทางเหนือประมาณ 90 ไมล์ รีสอร์ทคาสิโนจะเป็นของ Tribe และบริหารงานโดย Caesars Entertainment

– ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีระดับแนวหน้าเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการดำเนินงานคาสิโน บริษัท ได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐนิวเจอร์ซีย์ให้ติดตั้งระบบบันทึกวิดีโอพื้นคาสิโนดิจิทัลทั้งหมดแห่งแรกของรัฐที่คาสิโน Bally ในแอตแลนติกซิตี รีสอร์ท. การเปลี่ยนเครื่องบันทึกเทปวิดีโอแบบอะนาล็อกทั้งหมดด้วยเครื่องบันทึกดิจิทัลขนาดกะทัดรัดที่ใช้ฮาร์ดไดรฟ์ของคอมพิวเตอร์จะช่วยให้ บริษัท สามารถจัดเก็บและเรียกดูวิดีโอเฝ้าระวังคาสิโนที่สำคัญได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

– ด้วยความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องที่จะนำเสนอตัวเลือกการเล่นเกมชั้นนำให้กับแขกด้วยการจ่ายเงินที่น่าประทับใจ บริษัท ได้เปิดตัวสล็อตโปรเกรสซีฟ Million Dollar Connection ที่สร้างขึ้นสำหรับ บริษัท โดย Bally Gaming and Systems (NYSE: AGI) รางวัลโปรเกรสซีฟเริ่มต้นที่ 1 ล้านดอลลาร์และสะสมในรีสอร์ทคาสิโน Caesars ภายในเขตอำนาจศาลเกมแต่ละแห่ง

– บริษัท ได้รับรางวัล Corporation of the Year จาก Las Vegas Asian Chamber of Commerce โดยตระหนักถึงความพยายามในการส่งเสริมความหลากหลายในทีมผู้บริหารทีมงานและในบัญชีรายชื่อผู้ขายและซัพพลายเออร์

– นิตยสาร “Training” เป็นที่ยอมรับของ บริษัท ในเรื่องโปรแกรมการฝึกอบรมพนักงานที่กว้างขวางโดยตั้งชื่อโปรแกรมเหล่านั้นให้อยู่ใน “100 อันดับแรก” ในสหรัฐอเมริกา

ภาคตะวันตก

EBITDA สำหรับรีสอร์ทคาสิโนในภูมิภาคตะวันตกอยู่ที่ 159 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2548 เพิ่มขึ้น 7% จาก 149 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้วโดยได้รับแรงหนุนจากความแข็งแกร่งในลาสเวกัส รีสอร์ทคาสิโนใน Las Vegas Strip ของ Caesars มีอัตราค่าห้องพักเงินสดเพิ่มขึ้น 13% เมื่อเทียบกับไตรมาสของปีก่อน

ที่ Caesars Palace รายรับสุทธิในไตรมาสนี้อยู่ที่ 170 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 172 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2547 EBITDA สูงเป็นประวัติการณ์ 51 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็น EBITDA รายไตรมาสที่สูงที่สุดเท่าที่เคยมีมาจากทรัพย์สินซึ่งเพิ่มขึ้นจากสถิติก่อนหน้านี้ที่ 47 ล้านดอลลาร์ ในไตรมาสแรกของปี 2547

ปริมาณสล็อตและโต๊ะที่ต่ำลง (ไม่รวมบาคาร่า) และการครองโต๊ะที่ต่ำลงส่งผลให้การชนะเกมลดลงเก้าเปอร์เซ็นต์ การชนะสล็อตเพิ่มขึ้นห้าเปอร์เซ็นต์ในไตรมาสนี้ RevPAR เพิ่มขึ้นเก้าเปอร์เซ็นต์เป็น 170 ดอลลาร์จากความแข็งแกร่งของอัตราค่าห้องพักเงินสดเฉลี่ยที่เพิ่มขึ้น 19 เปอร์เซ็นต์ อัตราค่าห้องพักเงินสดเฉลี่ยสำหรับไตรมาสแรกของปี 2548 อยู่ที่ 195 ดอลลาร์ซึ่งสร้างสถิติใหม่เพิ่มขึ้นจาก 164 ดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2547

ที่ปารีสลาสเวกัส EBITDA ในไตรมาสแรกอยู่ที่ 41 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 43 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2547 รายได้สุทธิอยู่ที่ 114 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 116 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว การชนะการเล่นเกมลดลง 16 เปอร์เซ็นต์อันเป็นผลมาจากปริมาณการเล่นเกมที่ลดลงและเปอร์เซ็นต์การถือครองตารางที่ลดลง RevPAR เพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์โดยได้รับแรงหนุนจากอัตราค่าห้องพักเงินสดเฉลี่ยที่เพิ่มขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์

EBITDA ไตรมาสแรกสำหรับลาสเวกัสของ Bally อยู่ที่ 27 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 29% จาก 21 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว รายรับสุทธิอยู่ที่ 80 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 75 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2547 การชนะเกมเพิ่มขึ้นสองเปอร์เซ็นต์ในขณะที่ RevPAR เพิ่มขึ้น 7 เปอร์เซ็นต์เนื่องจากราคาห้องพักที่สูงขึ้น อัตราค่าห้องพักเงินสดโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์

Flamingo Las Vegas รายงาน EBITDA ในไตรมาสแรกที่ 32 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 30 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2547 รายรับสุทธิอยู่ที่ 92 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 91 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว การชนะเกมที่ลดลงเก้าเปอร์เซ็นต์ในระดับเสียงที่ต่ำกว่านั้นมากกว่าการชดเชยด้วย RevPAR ที่เพิ่มขึ้นเก้าเปอร์เซ็นต์ อัตราค่าห้องพักเงินสดโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์เป็น 110 ดอลลาร์

อสังหาริมทรัพย์อื่น ๆ ของเนวาดา ได้แก่ Reno Hilton และ Flamingo Laughlin – บันทึก EBITDA รวมกันที่ 8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกแม้ในไตรมาสแรกของปี 2547

ภาคตะวันออกกลุ่ม บริษัท ได้นำมาตรฐานและการตีความใหม่และฉบับปรับปรุงทั้งหมดที่ออกโดย IASB และคณะกรรมการการตีความการรายงานทางการเงินระหว่างประเทศ (IFRIC) ของ IASB ตามที่ได้รับการรับรองโดยสหภาพยุโรปซึ่ง

เกี่ยวข้องกับ การดำเนินงานและมีผลบังคับสำหรับปีบัญชีเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 255มีการออกมาตรฐานใหม่การแก้ไขมาตรฐานและการตีความ แต่ไม่มีผลบังคับใช้ (และในบางกรณียังไม่ได้รับการรับรองโดยสหภาพยุโรป)

สำหรับปีการเงินที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2014 สิ่งเหล่านี้ยังไม่ได้รับการรับรองก่อนกำหนดและกรรมการไม่คาดหวังว่า การนำมาตรฐานเหล่านี้ไปใช้จะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่องบการเงินของกลุ่ม บริษัท ในปีต่อ ๆ

ไ2. สรุปนโยบายการบัญชีที่สำคันโยบายการบัญชีหลักที่นำมาใช้มีดังต่อไปนี2.1 พื้นฐานของการรวมบัญข้อมูลทางการเงินรวมประกอบด้วยงบการเงินของ บริษัท และหน่วยงานที่ควบคุมโดย บริษัท (บริษัท ย่อย) ซึ่งจัดทำ

ขึ้นถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2556 การควบคุมจะเกิดขึ้นโดยที่ บริษัท มีอำนาจควบคุมนโยบายทางการเงินและการดำเนินงานของกิจการเพื่อ รับผลประโยชน์จากกิจกรรลของ บริษัท ย่อยที่ได้มาหรือจำหน่ายไปในระหว่างปีจะ

รวมอยู่ในงบกำไรขาดทุนเบ็ดเสร็จรวมตั้งแต่วันที่มีผลบังคับใช้ของการได้มาและจนถึงวันที่จำหน่ายมีผลบังคับใช้ตามความเหมาะสโยบายการบัญชีที่เหมือนกันได้ถูกนำมาใช้ในกลุ่ม บริษัท ธุรกรรมภายในกลุ่มยอดคงเหลือราย

ได้และค่าใช้จ่ายทั้งหมดจะถูกตัดออกในการรวมบัญชGameAccount Network Pสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 25หมายเหตุประกอบงบการเงิน(ต่อ. สรุปนโยบายการบัญชีที่สำคัญ(ต่องินตราต่างประเท(ก) สกุลเงินที่ใช้ใน

การทำงานและการนำเสนายการที่รวมอยู่ในงบการเงินวัดโดยใช้สกุลเงินของสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจหลักที่กลุ่ม บริษัท ดำเนินการ (‘สกุลเงินที่ใช้งานได้’) ซึ่งเป็นปอนด์สเตอร์ลิงของสหราชอาณาจักร (?) งบการเงินแสดง

เป็นเงินปอนด์สเตอร์ลิงของสหราชอาณาจักร (?) ซึ่งเป็นสกุลเงินปัจจุบันของกลุ่ม บริษั) ธุรกรรมและยอดคงเหลธุรกรรมที่เป็นเงินตราต่างประเทศจะถูกแปลงเป็นสกุลเงินที่ใช้ในการทำงานโดยใช้อัตราแลกเปลี่ยนที่เกิดขึ้น ณ

วันที่ทำธุรกรรม กำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนที่เกิดจากการชำระบัญชีรายการดังกล่าวและจากการแปลงค่า ณ วันสิ้นปีของสินทรัพย์และหนี้สินที่เป็นตัวเงินที่เป็นเงินตราต่างประเทศจะรับรู้ในกำไรหรือขาดทุนสุทธิใน

งบกำไรขาดทุนเบ็ดเสร็รายการที่ไม่ใช่ตัวเงินที่แสดงด้วยมูลค่ายุติธรรมซึ่งเป็นสกุลเงินต่างประเทศจะแปลงค่าตามอัตราที่เกิดขึ้น ณ วันที่มีการกำหนดมูลค่ายุติธรรม รายการที่ไม่ใช่ตัวเงินที่วัดมูลค่าในรูปของราคาทุนเดิมใน

สกุลเงินต่างประเทศจะไม่ได้รับการแปลใหมc) กลุ่ม บริษัในการรวมบัญชีผลลัพธ์ของการดำเนินงานในต่างประเทศจะถูกแปลในอัตราที่ใกล้เคียงกับการพิจารณาคดีเมื่อธุรกรรมเกิดขึ้น สินทรัพย์และหนี้สินทั้งหมดของการ

ดำเนินงานในต่างประเทศรวมถึงค่าความนิยมที่เกิดขึ้นจากการได้มาซึ่งการดำเนินงานเหล่านั้นจะแปลงค่าตามอัตราดอกเบี้ย ณ วันที่รายงาน ความแตกต่างของอัตราแลกเปลี่ยนที่เกิดจากการแปลงสินทรัพย์สุทธิที่เปิด ณ

อัตราเปิดและผลการดำเนินงานในต่างประเทศตามอัตราจริงจะรับรู้ในกำไรขาดทุนเบ็ดเสร็จอื่นและสะสมไว้ในทุนสำรองอัตราแลกเปลี่ผลต่างจากอัตราแลกเปลี่ยนรับรู้กำไรหรือขาดทุนในงบการเงินเฉพาะกิจการของกลุ่ม บริษัท

จากการแปลงรายการเงินระยะยาวซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเงินลงทุนสุทธิของกลุ่ม บริษัท ในการดำเนินงานในต่างประเทศที่เกี่ยวข้องจะถูกจัดประเภทใหม่เป็นกำไรขาดทุนเบ็ดเสร็จอื่นและสะสมไว้ในทุนสำรองเงินตราต่างประเทศ

ในการรวมบัญในการจำหน่ายการดำเนินงานในต่างประเทศความแตกต่างของอัตราแลกเปลี่ยนสะสมที่รับรู้ในทุนสำรองอัตราแลกเปลี่ยนที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานนั้นจนถึงวันที่จำหน่ายจะถูกโอนไปยังงบกำไรขาดทุนเบ็ด

เสร็จรวมโดยเป็นส่วนหนึ่งของกำไรหรือขาดทุนจากการจำหน่.2 การรับรู้รายไรายได้สุทธิประกอบด้วยจำนวนเงินที่ได้รับจากกิจกรรม B2C และ B2B กิจกรรม B2B รวมถึงรายได้ที่ได้จากการใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของกลุ่ม

บริษัท ในกิจกรรมเกมออนไลน์และรายได้ที่ได้จากการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มและบริการที่เกี่ยวข้อก) B2รายได้สุทธิจากกิจกรรม ‘ธุรกิจถึงผู้บริโภค’ (‘B2C’) แสดงถึงการชนะบ้านสุทธิค่าคอมมิชชันที่เรียกเก็บหรือค่า

ธรรมเนียมการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ที่ผู้เล่นสรุปการเข้าร่วมการแข่งขัน รายได้สุทธิรับรู้ในรอบปีบัญชีที่มีธุรกรรมการเล่นเกมเกิดขึ้นและวัดมูลค่าด้วยมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่ได้รับหรือลูกหนี้สุทธิจากโบนัสโปรโมชั่น

และสิ่งจูงใจลูกคameAccount Network Plสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 255มายเหตุประกอบงบการเงิน(ต่อ. สรุปนโยบายการบัญชีที่สำคัญ(ต่.2 การรับรู้รายได้ (ต่ข) Bส่วนแบ่งรายได้และบริการอื่น ายได้สุทธิจาก

EBITDA จากรีสอร์ทคาสิโนในแอตแลนติกซิตีสองแห่งของ Caesars (ข้อตกลงการจัดการของ บริษัท กับ Dover Downs สิ้นสุดเมื่อวันที่ 31 ธันวาคม 2547) อยู่ที่ 66 ล้านดอลลาร์ลดลง 13 เปอร์เซ็นต์จาก 76 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในไตรมาสแรกของปี 2547 (รวมตัวเลขของปีที่แล้ว 1 ล้านเหรียญจาก Dover Downs) เมื่อรวมกันปริมาณการเล่นเกมที่คุณสมบัติทั้งสองลดลงแปดเปอร์เซ็นต์ ผลลัพธ์ที่ลดลงเป็นผลมาจากสภาพอากาศที่ไม่ดีในเดือนมกราคมและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในตลาด

ที่แอตแลนติกซิตี้ของ Bally EBITDA ในไตรมาสแรกอยู่ที่ 33 ล้านดอลลาร์ลดลงจาก 38 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2547 รายได้สุทธิอยู่ที่ 146 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 155 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว การชนะในการเล่นเกมลดลงเจ็ดเปอร์เซ็นต์ซึ่งเป็นผลมาจากปริมาณที่ลดลงเก้าเปอร์เซ็นต์ RevPAR ลดลงร้อยละ 4 จากไตรมาสแรกของปี 2547 เนื่องจากจำนวนผู้เข้าพักลดลง

ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ 155 ล้านดอลลาร์รวมรายได้เงินสดประมาณ 143 ล้านดอลลาร์ที่แจกจ่ายให้กับผู้เข้าร่วมแผนหุ้นที่เลือกที่จะเข้าร่วมในตัวเลือกการจ่ายเงินออกที่มีให้สำหรับพวกเขาภายใต้แผนตัวเลือกหุ้นปี 1998 ของ บริษัท ผู้เข้าร่วมแผนสามารถใช้ตัวเลือกการถอนเงินสดได้อันเป็นผลมาจากการอนุมัติของผู้ถือหุ้นในการเข้าซื้อกิจการของ Harrah ในการประชุมพิเศษเมื่อวันที่ 11 มีนาคม 2548 ที่ Caesars Palace

ค่าใช้จ่ายของ บริษัท ในไตรมาสแรกอยู่ที่ 12 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 11 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2547

และที่สองคือบนเรือยอชท์ที่จอดอยู่ใกล้เคียง ทั้งสองแห่งนี้ถือว่าเป็นสถานที่เล่นการพนัน ที่ได้รับความนิยมและมีคุณภาพสูงสุดในเขตอำนาจของกัว แห่งที่สามตั้งอยู่ในโรงแรม ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรีสอร์ทคาสิโนที่ดำเนินการโดย คาสิโนความภาคภูมิใจที่ 2 เป็นหนึ่งในสถานที่เล่นการพนันที่ดีที่สุด ที่คุณสามารถเยี่ยมชมขณะที่อยู่ในกัว, อินเดีย คาสิโนคาร์นิวัลเป็นที่รู้จักอย่างเป็นทางการ และซื้อโดยกลุ่มความภาคภูมิใจในปี 2014 ตั้งอยู่บนเรือยอชท์ 110 ล้านรูปีนอกชายฝั่งรัฐกัว เป็นหนึ่งในไม่กี่แห่งที่นักพนัน

สามารถเข้าร่วมเล่นเกมคาสิโนเจ้ามือ รอยัลคาสิโน แทนการเล่นบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ มันเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมที่แม้แต่เด็ก ๆ ก็สามารถพบกับความบันเทิงในส่วนของอาเขต หากคุณกำลังมองหาสถานที่ที่เหมาะ สำหรับครอบครัวเพื่อวางแผนการเดินทางการพนันของคุณ 2 คือสิ่งที่คุณต้องการ (ความภาคภูมิใจของคาสิโน 1) แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องใหม่ 1 เป็นคาสิโนลอยน้ำซึ่งจอดเทียบท่าที่ท่าเทียบเรือใน เรือแกนเรือเป็นใหญ่โตทั้งสามเรื่องที่สามารถมองเห็นเมืองทั้งเมือง

คาสิโนนี้สามารถรองรับแขกได้เกือบ 500 คนและมีชื่อเสียงในเรื่องดาดฟ้าอากาศ 10,000 ตารางฟุตเพื่อเพลิดเพลินกับบาร์บีคิว ขนาดทั้งหมดของทั้งสามระดับมีขนาดมากกว่า 30,000 ตารางฟุตซึ่งไม่เพียง แต่น่าประทับใจ แต่ยังน่าทึ่ง คาสิโน มีเกมสล็อตมากกว่า 40 เกมตารางระหว่างประเทศ และเกมอินเดียยอดนิยม 1 ยังเป็นมิตรกับครอบครัว ดังนั้นคุณจึงสามารถวางแผนการเดินทางครั้งต่อไปได้

คาสิโนพาราไดซ์ มันเป็นคาสิโนบนที่ดินแห่งเดียวที่เป็นของกลุ่ม ซึ่งตั้งอยู่ที่ประเทศอินเดีย มันเป็นส่วนหนึ่งของนีโอเจสติกรีสอร์ทคาสิโน พร้อมกับ โรงแรมระดับ หากคุณกำลังมองหาสถานที่ที่ดี ในการวางแผนวันหยุดพักผ่อนของคุณ ทั้งเพื่อการพักผ่อนและการพนันนี่คือสถานที่สำหรับคุณ คาสิโนพาราไดซ์เป็นหนึ่งในคาสิโนบนบกที่ใหญ่ และหรูหราที่สุดในกัวคาสิโนพาราไดซ์ เป็นสถานประกอบการขนาด 5,000 ตารางฟุตที่มีอุปกรณ์และเทคโนโลยี การพนันที่ทันสมัย คุณสามารถมีส่วนร่วมในรูเล็ตสด กระบอง บาคาร่า ไททรายและอื่น ๆ หลังจากเล่นพนันมาทั้งวัน คุณสามารถตรงไปที่ชายหาด และผ่อนคลายได้มากเท่าที่คุณต้องการ